Em 2003, foi lançado pela empresa Trilloft. O conceito era de jogos com corridas em vez de plataformas paralelas ou online. Em 🍐 2004, a Trilloft fechou o negócio da empresa a partir da empresa Trilloft World, com a nova marca Trilloft World, 🍐 que foi então adquirida pela empresa australiana Trilloft e se tornou uma subsidiária da Trilloft Brasil. Com a chegada do jogo 🍐 para o arcades em 2003, a Trilloft interrompeu o desenvolvimento do jogo. A empresa começou então a procurar uma nova |
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