No entanto, as versões que não têm suporte por streaming nem pelas disponibilias de downloads anteriores são compatíveis com os 🧾 da iTunes Store. De acordo com Scott, a Apple e a Microsoft já tinham planos de compartilhar o jogo com outros 🧾 terceiros, mas esta informação somente foi confirmada pela própria Apple em 12 de julho de 2014, durante a conferencia do 🧾 Steam em Los Angeles, Califórnia, e que foi confirmada pelo gerente geral da Microsoft, Steve Ballard, no dia seguinte no 🧾 programa G1 Games em 23 de setembro. A Microsoft também comentou que não planejam adicionar conteúdo semelhante em um aplicativo do jogo, 🧾 como um aplicativo de mídia como Facebook, como um aplicativo para Android ou como um aplicativo para iOS. Em 27 novembro 🧾 de 2014, a Apple revelou que os desenvolvedores do jogo, Scott e Steve Ballard, haviam dado uma resposta concreta e 🧾 começaram a trabalhar na versão 1. |
||||||