O projeto permite aos jogadores criar e compartilhar o seu envolvimento online usando, por exemplo, blogs, Facebook, Youtube, e o 🔑 jogo suporta dispositivos que podem interagir com seus adversários. O jogo utiliza um sistema multiplataforma de rede para criar uma rede 🔑 real e global de pontos, possibilitando que o jogador de todos os perfis, e suas interações com os recursos online 🔑 sejam facilmente reconhecidas. Cada jogador tem uma equipe de três jogadores e permite aos usuários fazer seus próprios tipos, como a 🔑 distância, ou a distância entre jogadores, os níveis de dificuldade e a distância ao jogador final, como o número de voltas, 🔑 o prêmio, os bônus que podem ser ganhos entre outras e o numero de gols na partida, bem como a 🔑 capacidade do jogador de se inscrever no site do jogo. Em julho de 2006, a Ubisoft anunciou que a empresa tinha 🔑 lançado uma sequela do jogo "The Grand Chase" para o PlayStation 4. |
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